Bible visuelle · version 4.0

Cosmic EmpiresPoste de commandement

Bâtis. Conquiers. Règne.

Un jeu de stratégie spatiale en temps réel, dans le navigateur. Chaque écran est pensé comme l'interface d'un vaisseau : panneaux biseautés, liserés lumineux, chiffres en chasse fixe. Ce document rassemble l'univers, l'identité, les thèmes, les composants et le parcours du joueur, avec des captures réelles du jeu.

4thèmes
28rangs
72succès
7factions
5officiers
13reliques
Page Bâtiments du jeu
Accueil sur mobile

01 · Moodboard

Industriel, néon, holographique

Une galaxie de récupérateurs : métal patiné, énergie instable, signaux cyan dans le noir. Les factions apportent la menace, les rangs la gloire.

Opérateur de maintenanceOpérateur K-7
Cartel NéonCartel Néon
HUD tactique
Emblème Maître IMaître I
FrégateFrégate
Inquisition de l'Aube BlancheInquisition
Réacteur instableRéacteur
Énergie instable
NanocomposantsNanocomposants
Confrérie du VideConfrérie du Vide
Étoile noireÉtoile noire
Opérateur en interventionMaintenance
Emblème ÉliteÉlite
Ferraille & signaux
Extracteur de ferrailleExtracteur
Cadre de succès légendaireSuccès légendaire
Amiral Rhys CalderRhys Calder
Couronne de l'EssaimRelique légendaire
Capsules interdites
Chasseurs Kesh'VaarKesh'Vaar
Labo de synthèseLabo de synthèse

02 · Identité

Logo, couleurs, typographie

Un emblème à chevrons empilés, comme un insigne de grade. Le cyan signale l'action, le violet la profondeur, l'or la récompense.

Logo Cosmic Empires

Emblème à chevrons

Cyan et violet sur fond transparent, lisible jusqu'en favicon.

64 px
32 px
16 px
Cyan signal#4BE8FF · action
Violet profond#A78BFA · second plan
Menthe#4AFF9C · production, succès
Or#FFD86B · XP, paliers
Braise#FF7A45 · amélioration
Alerte#FF5D6C · danger, manque
Coque#10162B · panneaux
Vide#03040A · fond

Titres

Chakra Petch

Frégate · niv. 6

Capitales, approche large. Noms d'éléments, titres de page, boutons.

Texte

Inter

Récupère la ferraille des débris environnants.

Descriptions, aides, messages. Lisible à petite taille sur mobile.

Données

JetBrains Mono

+1,9 k/s · 06:42:13

Chiffres en chasse fixe : les compteurs ne « sautent » pas en direct.

03 · Thèmes

Quatre postes de commandement

Même jeu, quatre ambiances. Chaque joueur choisit la sienne dans Réglages → Apparence ; tout le jeu suit, jusqu'aux polices et aux découpes.

Page Unités, thème Tactique

04 · Design system

Les briques du HUD

Les composants du jeu, reproduits ici en direct. Change de thème : les couleurs, les polices et les découpes suivent, comme dans le jeu.

Panneau · titre

Extracteur de ferraille

Récupère automatiquement la ferraille dans les débris environnants.

NIV. 16 / 20

Boutons

Étiquettes

En coursPalier orRésoluMenace

Jauges d'unité

ATK 120

DEF 40

VIT 15

CAP 25

Coûts

23,2 M 13,9 M 92,8 k · manque 44,8 k 6 h 00

Jauges de ressources

1,84 MFerraille

960 kÉnergie

710 kNanocomp.

330 kDonnées

05 · Storyboard

Le parcours d'un commandant

De la connexion à la conquête : les écrans dans l'ordre où un joueur les découvre. Clique sur une capture pour l'agrandir.

Captures réelles · v4.0
Écran de connexion
ConnexionBâtis. Conquiers. Règne. Création d'empire en une minute.
Poste de commandement
Poste de commandement« Que faire maintenant ? », planète vivante, flottes en vol et menaces.
Ressources
RessourcesQuatre ressources communes, quatre rares, un comptoir d'échange.
Bâtiments
BâtimentsIllustrations de production, paliers bronze à légendaire, Ascension.
Laboratoire
LaboratoireArbre de technologies et effets par niveau.
Unités
Chantier navalPosture de la base, hangars, ATK / DEF / VIT / CAP en jauges.
Missions
MissionsContrats du jour, missions, expéditions narratives.
Primes Kesh'Vaar
PrimesL'Essaim Kesh'Vaar paie en Ambre : fugitifs, proie d'élite, Comptoir.
Carte galactique
Carte galactiqueSecteurs, flottes en vol, champs de débris, attaques en approche.
Colonies
ColoniesStocks séparés, bâtiments et défenses propres, transports.
Classement
ClassementRangs, alliances, titres ; espionner, attaquer, aider.
Envoi d'une attaque
Envoi d'une flotteEstimation du combat, formation, capsules du Labo de synthèse.
Journal de combat
Journal de combatRapports de combat et d'espionnage, partageables par lien.
Simulateur
SimulateurLa formule exacte des combats, contre un joueur ou un rapport.
Menaces
MenacesSix factions hostiles, chacune avec ses raisons d'attaquer.
Ultimatum du Cartel Néon
UltimatumPayer le tribut ou refuser et préparer ses défenses.
Léviathan
LéviathanUn boss pour tout le serveur, récompenses selon les dégâts.
Marché
MarchéOffres entre joueurs, fourchette de prix, taxe réduite entre alliés.
Alliances
AlliancesCanal, trésor commun, recherches, projets, garnisons.
Diplomatie
DiplomatiePactes de non-agression et canal partagé entre alliances.
Guerre d'alliance
GuerreDéclaration, préparation, points de guerre et récompenses.
Messagerie
MessagerieMessages privés, accusés de lecture, blocage.
Palmarès
PalmarèsSaisons mensuelles, podium et classement des alliances.
Succès
Succès72 succès en paliers bronze, argent, or et légendaire.
Journal d'empire
Journal d'empireTout ce qui est arrivé à l'empire, filtré par thème.
Profil
ProfilRang, bannière, emblème et devise de la fiche publique.
Réglages
RéglagesThèmes, aide en jeu, notifications, nouvelles par e-mail.

06 · Commandement

Officiers, reliques et capsules

La mise à jour 4.0 donne un État-major à chaque empire : cinq officiers qui progressent en faisant leur métier, des reliques arrachées aux confins du secteur et un laboratoire qui distille des capsules invisibles à l'espionnage.

Nouveau · v4.0
Annonce de la mise à jour 4.0
AnnonceChaque grande mise à jour s'ouvre sur une fenêtre illustrée.
État-major : commandants
CommandantsPostes, niveaux, XP, recrutement en Ambre ou en production.
État-major : reliques
ReliquesEmplacements, raretés, fusion et recyclage en Ambre.
État-major : Labo de synthèse
Labo de synthèseSynthèse, réserve, carapace et brouilleur actifs.
Fiche publique d'un joueur
Fiche publiqueBannière, emblème, devise, officiers en poste et reliques équipées.
Fenêtre d'attaque avec capsules
Capsules à l'attaqueStimulant d'assaut et leurre embarqués au lancement.
Rhys Calder
Rhys CalderAmiral · attaque
Ilsa Varga
Ilsa VargaStratège · défense
Noor Halim
Noor HalimIngénieure · chantiers et recherche
Sable
SableEspionne · sondes et anomalies
Oswin Tarr
Oswin TarrIntendant · production

Reliques

Labo de synthèse et capsules

Labo de synthèseLabo de synthèse10 niveaux · 5 % par niveau
Stimulant+ attaque, une attaque
Carapace+ défense, 12 h
Leurrefausse flotte en approche
Voilerapports d'espionnage faussés

07 · Mobile

Dans la poche

Barre d'onglets en bas, menu en grille, jauges compactes. Les mêmes panneaux, réorganisés pour le pouce.

Accueil mobile
Accueil
Bâtiments mobile
Bâtiments
Unités mobile
Unités
Missions mobile
Missions
État-major mobile
État-major
Primes mobile
Primes
Menu mobile
MenuToutes les sections en grille.
Thème Netrunner sur mobile
Netrunner
Thème Holo sur mobile
Holo
Maintenance sur mobile
Maintenance

08 · Rangs

28 emblèmes de progression

Dix familles, de Fer à Élite. Chaque emblème gagne en matière, en lumière et en ornements ; les seuils d'XP s'écartent à mesure qu'on monte.

09 · Icônes

Objets plutôt qu'emojis

28 illustrations en vue trois-quarts, détourées, lisibles de 20 à 64 px. Elles remplacent les emojis dans tout le jeu.

Ressources

Interface

10 · Univers

Factions, flotte, infrastructures

Six factions hostiles et un allié ont un visage, la flotte et les bâtiments une matière (illustrations de production). Les cadres de succès montent en prestige du bronze au légendaire.

Confrérie du VideCapitaine Orsk Varan · pirates du vide
Syndicat GravhornOggrath le Pisteur · chasse les agresseurs
Inquisition de l'Aube BlancheHaut-Juge Séraphin Vol · traque le savoir
Cartel NéonMadame Vashti Kor · flaire les coffres pleins
Meute d'YsgrimYsgrim Crocs-de-Fer · chasse les ambitieux
Le Chœur SilencieuxL'Archonte Vesper · traque les singularités
Essaim Kesh'VaarVashka, Matriarche-Chasseuse · alliée, paie en Ambre
Le LéviathanBoss mondial · un mois sur deux
BronzePremiers pas
ArgentRégularité
OrExploits
LégendaireFaits d'armes rares

11 · Coulisses

Maintenance, support, administration

Les écrans que les joueurs voient rarement, soignés comme les autres : une page d'attente illustrée et animée, un espace de signalement, une console pour l'équipe.

Page de maintenance
MaintenanceCompte à rebours, journal technique animé, réouverture automatique.
Signalements
SignalementsCapture, contexte technique joint, suivi des réponses de l'équipe.
Console d'administration
Console d'administrationStatistiques, pistes d'équilibrage, état du jeu.
Éditeur de technologies
Éditeur de contenuBâtiments, unités, technos à effets multiples, factions, rangs, succès.
Pilotage de la maintenance
Pilotage de la maintenanceMessage, version, durée, aperçu, réouverture automatique.
Nouveautés
NouveautésChaque mise à jour racontée aux joueurs.